ゆりどく

百合的な何かを書いていこうかなと

ゲームブログを書いてみたんだけど専門用語ばかりで何を言ってるか分からんかもしらん

趣味がゲームなんだけど、あまりブログに書いてこなかった。今日はいっぱい書いていこうと思う。ちなみにですがストーリーのネタバレはありません。

 

・原神

ちょっと前に雷電将軍をガチャで引き当てたので育成中。シュヴルーズと香菱とで過負荷パーティにしようと思う。このパーティは強いんだけど使いにくい。攻撃するたびに敵が吹っ飛んでいくから追撃に手間がかかる。吹き飛ばない重い敵やボス専用のパーティにしたほうが良いな。吹き飛んでいく雑魚はニィロウの開花パーティに任せていけばいい。

 

・ゼンゼロスゾーン

ちょっと前にバーニスをガチャで引き当てたので育成中。毎日ログインしているのに思うように育成素材が集まらない。同じゲーム会社である原神とどうしても比較してしまうな。原神は長期コンテンツで何度もアプデが入っており、素材集めが楽になってきている。しかしゼンゼロは今年リリースされたばかり。まだ洗練されていないので今後のアプデに期待したい。

 

 

・スカイリム

youtu.be

敵を倒さないでクリアするという縛り遊んでいます。スカイリムは自由度の高いゲームなので、そういうこともできる。まだまだ試してみたい縛りプレイがあるので、一生スカイリムができそうだ。

 

 

・シャニマス

ログインしてデイリーをこなすだけ。コミュとかたくさん読みたいけど…。シャニマスは本当にストーリーが良いから、たっぷり時間を取って心を落ち着けてじっくりと読みたいのです。

 

 

・ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜
現在攻略中。中盤から強力な爆弾をクラフトした。したらボスもワンパンで倒せるようになってしまった。中和剤ループで破壊力+、クリティカル+、少数ボーナス+のレベルを最大にしてアネモフラムにつけるだけ。もっと強力な特性や爆弾が作れるようになったらその都度クラフトする。

 

今使っている爆弾はこれ。火傷の効果をリンクコールで物理ダメージ追加に変更した。あと鍵でCCを下げているので開幕ワンターンキルもしている。火力がおかしすぎるので多分だけどラスボスもワンパンできそうだ。

 

 

・救国のスネジンカ

いわゆる防衛ゲーム。門を守るために次から次へと沸いてくる敵を、片っ端から倒していく。たくさんの種類の武器があって、その中でもお気に入りはスナイパーライフル。火力が高くて、貫通力もあるので後続の敵にもダメージを与えることができる。

難易度は前作溶鉄のマルフーシャより気持ち難しめだ。ストーリーに関しては比較的に救いがある。いや前作の絶望感がひどすぎるから、アレに比べればね。

そういえばマルフーシャのほうはyoutubeで配信していたな。時間が取れればスネジンカでもハンドガン縛りしようと思う。

 

以上が現在あそんでいるゲームたちだ。6つも掛け持ちしているのやばいな。さすがに全部を毎日するのは時間的に無理なので、隙間時間を見つけてコツコツやっている。

ライザ3は終盤なのでもうすぐ終わりそう。スネジンカは1時間もあればクリアできるので、プラチナトロフィーを獲得して終えたい。この2つは終わりのあるゲームだけど、他はサービスが終了しない限りは永遠に続く。最高だな。

あ、でもライザ3が終わっても、積んでいる黄昏シリーズしなくちゃだし来年発売のユミアのアトリエも買わないといけない。アトリエシリーズも永遠にできそうだ。

 

 

これは関係ないサムネ用

救国のスネジンカのステージの背景がすきすぎる。チル。